Apple sagt, dass das iPhone 15 Pro „die beste Spielekonsole“ sein wird, da das A17 Pro umfangreiche GPU-Upgrades bietet

Während Die iPhone 15-Keynote dieser WocheApple hat sich stark auf die Gaming-Fähigkeiten seines neuen A17 Pro-Chips konzentriert. In einem neuen Interview mit Taylor Lyles bei IGNein Trio von Apple-Führungskräften bietet weitere Details zu den Plänen des Unternehmens, das iPhone 15 zur „besten Spielekonsole der Welt“ zu machen.

Das iPhone 15 Pro wird vom brandneuen A17 Pro-Chip angetrieben, der sich stark auf Verbesserungen der GPU-Leistung konzentriert. Die neue GPU der „Pro-Klasse“ bietet ein neues 6-Kern-Design, das laut Apple nicht nur die Leistung, sondern auch die Energieeffizienz verbessert. Sie können eine bis zu 20 % schnellere GPU-Leistung sowie erstmals hardwarebeschleunigtes Raytracing erwarten.

Um näher auf den Gaming-Fokus des iPhone 15 Pro einzugehen, IGN setzte sich mit Jeremy Sandmel, Apples Senior Director of GPU Software, Tim Millet, VP of Platform Architecture, und Kaiann Drance, VP of Worldwide iPhone Product Marketing, zusammen.

Im Interview betonte Millet, dass Apples Ziel nicht unbedingt darin besteht, direkt mit bestimmten Konsolen wie der PlayStation 5 oder der Xbox Series S zu konkurrieren. Vielmehr liegt der Fokus auf dem Aufbau einer Plattform und Tools, die Spieleentwickler direkt ansprechen:

„Ich denke, wir konzentrieren uns auf die Entwickler und die Titel in den Spielen. Weniger auf den Versuch, mit Konsolen zu konkurrieren. Ich denke, die Konsole ist für uns einfach eine bequeme Möglichkeit, über die klassischen Spiele und die Arten von Spielen zu sprechen, auf die die Entwickler abzielen, die wir dort erfolgreich einsetzen. Wir haben unser Bestes getan, um den Entwicklern die gleiche Toolbox zur Verfügung zu stellen, und wir arbeiten hart mit ihnen zusammen.“

Als Reaktion auf die Möglichkeit, dass das iPhone 15 Pro überhitzt und die Leistung bei Spielen mit hoher Intensität nicht aufrechterhalten werden kann, erklärte Drance:

„Das ist ein Teil des Vorteils, wenn wir für ein bestimmtes iPhone-Modell entwerfen. Auf Systemebene sind wir also in der Lage, teamübergreifend zusammenzuarbeiten, um zu verstehen, wie die Leistung, die wir ermöglichen, wie sie sich im tatsächlichen Gameplay manifestieren wird und ob wir in der Lage sein werden, nicht nur diesen wunderbaren Rahmen zu erreichen Geschwindigkeiten und Spitzenleistungen und Grafiken, über die Jeremy gesprochen hat, aber auch, ob wir in der Lage sein werden, sie aufrechtzuerhalten. Ich weiß, dass wir viel auf der SoC-Seite tun, wir tun viel auf der Software-Seite, um sicherzustellen, dass dies ein großartiges Erlebnis wird.“

Millet fügte hinzu, dass ein Teil davon auch dem Entwickler obliegt, die perfekte Balance zwischen Leistung, Qualität und mehr zu finden:

Das Display selbst verfügt über eine wirklich erstaunliche Skalierungstechnologie. Die GPU kann skalieren. Mit Funktionen wie Raytracing und Mesh-Shading und dieser wirklich fortschrittlichen Rechenarchitektur hat der Entwickler Zugriff auf alle diese Algorithmen, um herauszufinden, was die beste Balance zwischen Rechenleistung, Qualität, Leistung, Bildrate und Auflösung ist. Und dann bringen wir alles in der Software und auf Systemebene zusammen. Wir stellen sicher, dass jemand, der diese fantastischen Spiele spielt, ein nachhaltiges, leistungsstarkes, langes Akkulaufzeit- und angenehmes Spielerlebnis hat. Deshalb haben wir das Ganze so konzipiert, dass das Spielerlebnis großartig ist, und wir haben auch dafür gesorgt, dass die Leistung und die Akkulaufzeit nachhaltig sind. Wir glauben, dass uns das gelungen ist

Sandmel erinnert sich an das alte Sprichwort: „Die beste Spielekonsole ist die, die man bei sich hat.“ Aber das ist nicht das Ziel von Apple dieses Mal. Stattdessen glaubt Sandmel, dass das iPhone ausnahmslos „die beste Spielekonsole sein wird“.

Zusätzlich zum Interview selbst ist es erwähnenswert, dass Apple sich entschieden hat, gezielt ein Interview zu geben IGN. Es ist ein Beispiel dafür, dass das Unternehmen seine normalen Marketingkreise verlässt, um ein neues Publikum mit besonderem Interesse an Spielen zu erreichen.

Der vollständiges Interview unter IGN Es ist auf jeden Fall eine Lektüre wert, um mehr darüber zu erfahren, warum Apple mit dem iPhone 15 Pro und dem A17 Pro-Chip so ehrgeizig in den Gaming-Bereich vordringt.

Wir haben mehrfach gesehen, wie Apple versucht hat, in der Gaming-Welt Fuß zu fassen, aber werden das iPhone 15 Pro und das neue A17 Pro zu besseren Ergebnissen führen als zuvor? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren mit.

Danke, Jake!

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